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傲视遮天神力附体的一些想法

时间:2012-06-15 20:02 作者:55媒介 点击:
  • 今日推荐网页游戏: 九州志
  • 类型:角色扮演 | 状态:新服开启

傲视遮天神力附体的一些想法

今天写这篇不是什么攻略,但是我想提下对傲视遮天在今后发展提下我的小小的意见,希望各位工作人员对我这点微不足到的建议给予认同。玩傲视遮天很久了,游戏还是可以的,就是有很的地方我自我感觉有点不好,下面我就提下建议傲视遮天神力附体以及其他方面的一点点。

  ①:在帮会与帮会之间可不可以在PK的时间可以开个帮会战,哪怕是开一次管3个小时,这样便于PK的时间辨认什么是自己的人什么是敌对的人。现在是颜色都是一样在PK的时间不好点人,尤其是人多的时间那叫个乱啊,有的时间一 个会的人聚集在一 起,别的会的人站在自己会的人里面都不知道,这样PK起来是不是很烦。

  ②:象这傲视遮天BOSS神殿只要是会元就可以进,不是感觉对不起这个名字吗?我门大家都知道,每个游戏基本上都会有这种地方,但是最起马也要克制一下,进去的要求把,比如:元神要到多少才可以进,等级要到多少才可以进,这样的话不是提高了打酱油的机会了。

  ③:傲视遮天神力附体问题一般的玩家就是做任务可以获得2000,要是好点的还可以刷神兵1天可以刷12个神兵,这是不是太慢了点。我门是不是可以把每天的任务可以用元宝来买5次加上去做了。

  ④:刷炎黄我门可不可以把每个等级的人分开,分几个档次来开这个炎黄,然后当人进去了后就是看不到名字,这样的话就没的那样的乏味,没的那样的帮会与帮会区分,毕竟玩这游戏都想寻求刺激,你说刷个炎黄一个帮会人多一个帮会人少,那叫人少的怎么活,我想人少的一边有很多人都刷不满把。这样的话有很多玩家就有退出不玩的冲动。

 


今天写这篇不是什么攻略,但是我想提下对傲视遮天在今后发展提下我的小小的意见,希望各位工作人员对我这点微不足到的建议给予认同。玩傲视遮天很久了,游戏还是可以的,就是
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